トリプルミーニングは成立するのか
技術的には成立します。 三つ以上の意味を持つ語は、珍しくありません。
かける … 賭ける/掛ける/架ける/駆ける/欠ける
とる … 取る/撮る/採る/捕る/執る
あける … 開ける/明ける/空ける
素材はいくらでもあります。 問題は、読み手が受け取れるかのほうです。
増やすと壊れるもの
三重にした瞬間に、三つのことが同時に起きます。
1. 主従が決められなくなる
ダブルミーニングが効く条件のひとつは、 主(表面の意味)と従(気づいた人が受け取る意味)がはっきりしていることでした。
二重 … 主1・従1 → はっきり分かれる
三重 … 主1・従2 → 従のどちらを先に受け取らせるか決められない
読み手のなかで順序が定まらないと、意味が同時に来て混線します。
2. 文脈が三つ分は張れない
二つ目の意味を発火させるには、その意味を呼び出す文脈が要ります。 三つ目にも、また別の文脈が要ります。
一つの文の周りに、二つ分の文脈を仕込む余地は、たいていありません。 結果、三つ目は誰にも気づかれません。
3. 「気づかなくても読める」が崩れる
三つの意味を全部成立させようとすると、 どの読みでも少しずつ不自然な文になりやすくなります。
二重 … 一つ目だけで完全に自然に読める(気づかない人も困らない)
三重 … どの読みも少し無理がある文になりがち
気づかない多数にとって不自然な文になった時点で、失敗です。
それでも成立する条件
条件はかなり狭くなります。
□ 三つの意味が、どれも【同じ方向】を向いている
→ 別々のことを言っていると、ただ混線する
□ 文脈が三つ分、すでに周囲にある
→ 作品全体・商品の世界観など、文の外に蓄積がある場合に限る
□ 一つ目の読みだけで、完全に自然に読める
「文の外に蓄積がある」が、ほぼ必須条件です。 だから成立例は、単発のコピーではなく、 長い作品の題名や、続きもののシリーズ名に偏ります。
現実的な扱い方
◎ 二重で作る。三つ目は「結果的に読めるならそれでいい」程度に置く
✕ 最初から三重を狙う → ほぼ確実に、どれも中途半端になる
三重は狙って作るものではなく、あとから見つかるものと考えたほうがよいでしょう。
実際、「これはトリプルミーニングだ」と評価されているものの多くは、 作者が二つを意図し、三つ目は読み手が見つけたという形をしています。
数を増やすより効くこと
三重にする労力を、別のところに使ったほうが結果は良くなります。
| 増やす方向 | 効く方向 |
|---|---|
| 意味を3つにする | 二つの意味の距離を広げる |
| 掛ける箇所を増やす | 掛ける位置を文末に寄せる |
| 難しい語を使う | 周囲に文脈を作る(縁語の発想) |
どれも「二重のまま質を上げる」方向です。 「うまい」と感じる条件で挙げた4点は、すべて二重を前提にしています。
まとめ
- **技術的には成立する。**素材となる多義語は珍しくない
- 壊れるのは3つ。主従が決められない/文脈が張れない/自然に読めなくなる
- 成立条件は狭い。文の外に蓄積がある場合に限られる(作品名・シリーズ名)
- 現実的には二重で作り、三つ目は結果的に読めればいい程度に置く
- 評価されている三重の多くは、三つ目を読み手が見つけたもの
- 数を増やすより、距離を広げる・位置を寄せる・文脈を作るほうが効く